Обзор звездного поля
Если вы что-нибудь знаете о видеоиграх, вы, вероятно, слышали о Bethesda или знаете хотя бы одну из их игр. Bethesda стала именем нарицательным среди геймеров благодаря своим огромным ролевым играм. Они включили фэнтези в The Elder Scrolls; такие игры, как Обливион и Скайрим. Они прикрыли апокалиптику в Fallout. Теперь они обращаются к звездам, чтобы освещать научную фантастику вместе со Starfield.
Starfield разрабатывалась в Bethesda более семи лет. Благодаря критическому успеху практически каждой когда-либо вышедшей игры Bethesda, Bethesda испытывает огромное давление, пытаясь поймать молнию в бутылку с помощью Starfield. Такое ощущение, будто я прожил четыре жизни с тех пор, как впервые анонсировали Starfield, но ожидание наконец подошло к концу. Starfield наконец-то в наших руках, и для меня он очень похож на космический Skyrim, в лучшую или худшую сторону.
Скриншот: Вторжение ПК
В нашем продолжающемся разговоре обо всем, что связано со Starfield, цитата моего коллеги стала моей мантрой в отношении плюсов, минусов и особенностей Starfield: «Это Bethesda, к лучшему или к худшему». Starfield от Bethesda эквивалентен просмотру фильмов Уэса Андерсона, Квентина Тарантино или Кристофера Нолана: если вы знакомы с их работами, вы точно знаете, как они будут выглядеть и ощущаться. И в этом суть моего мнения о Starfield — мне он нравится за то, что он непримиримо напоминает Скайрим в космосе, но это также своего рода подстраховка от ностальгии, которую мне хотелось бы спрятать еще немного. Это и Bethesda высосали пространство из научной фантастики.
Хотя Starfield — это амбициозное научно-фантастическое приключение, невероятно веселое, красиво ностальгическое и стареющее, как хорошее вино, есть несколько фундаментальных решений, которых придерживается Bethesda, из-за которых у Starfield возникает ощущение, что она застряла в 2011 году… в лучшую или худшую сторону. Хотя это положительный отзыв о Starfield, потому что я искренне считаю его фантастическим, есть вещи, которые не позволяют ему быть чем-то необычным.
Скриншот: Вторжение ПК
Starfield — это масштабная однопользовательская космическая ролевая игра от Bethesda (хотя после начала игры вам захочется, чтобы это была многопользовательская игра). В нем вы будете отыгрывать любого персонажа, которого пожелаете, завершить основную сюжетную линию, в которой вы исследуете космос вместе с группой под названием «Созвездие», настраивать и управлять своим собственным космическим кораблем, присоединяться к различным фракциям, выполнять бесконечное количество побочных миссий и исследовать тысячи процедурно генерируемых планет. Здесь есть строительство аванпоста, взлом замков, перестрелки в невесомости, принятие важных решений, романтические спутники и многое другое.
После выбора «Новой игры» вы попадаете прямо в Starfield, в духе Скайрима: «эй, ты наконец-то проснулся». Вы почувствуете диалог, историю и игровой процесс, а затем создадите своего персонажа с помощью фирменной детальной настройки персонажа Bethesda, которая включает в себя выбор фона и трех черт. Оттуда вы продолжаете историю, получаете этот большой момент раскрытия открытого мира Bethesda, приобретаете корабль и отправляетесь в путь. С этого момента вы можете следить за основным сюжетом, находить интересные побочные миссии и вообще делать все, что захотите — звезды — ваша устрица.
Скриншот: Вторжение ПК
Возможно, вы слышали о «придурке Bethesda», но если нет, то эта фраза идеально передает медленный, не совсем правильный бой в играх Bethesda. Если вы видели в Интернете какой-нибудь мем с NPC, то они, по сути, высмеивают эту печально известную «придурку от Bethesda». С одной стороны, это невыразимо очаровательно. Это действительно похоже на Скайрим в космосе; не совсем Fallout, потому что там нет системы автоматического наведения НДС (спасибо звездам). С другой стороны, бои в Starfield никогда не достигают адреналинового или стратегического уровня, как в Destiny 2 или Mass Effect. Бой — это Bethesda насквозь.
Если вы хотите избежать «дерганья Bethesda», я настоятельно рекомендую играть на мыши и клавиатуре. Как человек, который любит играть во все видеоигры на контроллере, и я пробовал играть в Starfield с контроллером, все в бою лучше с помощью мыши и клавиатуры. Вы можете быстро менять оружие одним нажатием кнопки вместо того, чтобы замедлять бой, чтобы открыть меню быстрого выбора, вы действительно можете уверенно прицеливаться и наносить удары, а также гораздо быстрее сканировать комнаты в поисках ценных вещей. Хотя я играл бесчисленное количество часов в Skyrim на контроллере, Starfield никогда не чувствовал себя хорошо, потому что бой в Starfield - это, прежде всего, точное прицеливание, а Skyrim больше полагается на оружие ближнего боя с некоторыми моментами точности с одного выстрела.
